Home » balita » Ipinapakita ng BTS World Tour na Nagpapakita ng Nilalaman AR Nilalaman

Ipinapakita ng BTS World Tour na Nagpapakita ng Nilalaman AR Nilalaman


AlertMe

- Ang makabagong paglilibot ay gumagamit ng mga magkaibang mga solusyon sa daloy ng trabaho at makapangyarihang disguise hardware sa pinakamalakas na paglilibot sa nilalaman AR -

London, UK, 9 Oktubre 2019 - Binebenta ng B band ng Boy ang higit sa 15 milyong mga album sa buong mundo, na ginagawa silang pinakamahusay na nagbebenta ng artist ng South Korea sa lahat ng oras. Pinagpapatuloy nila ang kanilang pag-aari sa buong mundo sa pamamagitan ng kapanapanabik na mga tagahanga sa buong mundo sa kanilang 'Pagmamahal sa Sarili: Magsalita ang Iyong Sariling' World tour.

Ang 20-date na paglibot ay isang istasyon ng palugit ng matagumpay na headlining tour ng banda na nagsimula sa 2018 at napakahusay na natanggap, kasama ang mga petsa ng London Wembley Stadium na nagbebenta sa loob ng dalawang minuto ng mga tiket na inilabas. Ang makabagong paggawa ay gumagamit ng disguise gx 2 media server upang magmaneho ng nilalaman ng video, pagsamahin ang nilalaman ng pagbuo at magbigay ng nilalaman AR.

Ang kumpanya ng pamamahala ng Big Hit Entertainment, mga tagapangasiwa ng malikhaing Plano A at mga taga-disenyo ng produksyon na FragmentNine ay naglihi sa paglilibot bilang isang malaking pagdiriwang sa bawat kanta sa listahan na idinisenyo upang makipag-usap sa mga tagahanga, na kilalang kolektibong bilang ARMY. Ang mga pagtatanghal ay kinabibilangan ng mga inflatables, isang water kanyon, gun powder at mga paputok pati na rin ang pakikilahok ng mga tagapakinig na may mga handheld ARMY BOMB sticks. Para sa awiting "Trivia: Pag-ibig" isang mahiwagang kalooban ay nilikha sa pamamagitan ng paggamit ng live AR, una para sa isang live na konsiyerto.

LIVE-LAB Co, Ltd (Pag-iilaw at Visual Expression Laboratory) inirerekumenda gamit ang disguise para sa paglilibot "dahil sa kakayahang umangkop at katatagan nito sa pagkaya sa pagbabago ng mga variable sa mahabang paglalakbay," sabi ng CEO Alvin Chu. Ang LIVE-LAB ay isang magkakaibang studio na kasosyo na nakabase sa Seoul.

Ipinanganak mula sa mga pag-uusap sa pagitan ng Big Hit, Plan A, at FragmentNine ay dumating ang ideya ng paggamit ng Augmented Reality for Trivia: Pag-ibig. Ang koponan ay may ilang mga sanggunian na video na isang nakakahimok na paglukso, ngunit bahagyang natagpuan ng AR ang daan sa industriya ng libangan.

Naipalabas sa paggawa ng mga ideyang napkin na ito sa katotohanan, ang FragmentNine, na binubuo ng mga punong taga-disenyo na sina Jeremy Lechterman at Jackson Gallagher, ay umabot sa kanilang matagal na mga kasama at kaibigan sa Lahat ng Ito Ngayon (AOIN) upang simulan ang paggalugad ng mga posibilidad.

Sa mga sumunod na linggo, maraming mga ideya ang nag-ukol sa pagitan ng bawat isa hanggang sa huli na sila ay nakaugnay sa istilo at pag-unlad ng kanta. Ang nilalaman ng AR sa huli ay binubuo ng mga salita, mga hugis, at isang motibo sa puso na maaaring makisalamuha ng artista.

Sa mga rehears ng produksiyon, nagtayo ang AOIN ng isang kalahating modelo ng entablado upang subukan ang mga AR camera at pagsubaybay sa paggalaw dahil hindi lamang ito isang ideya na maaaring lumabas sa istante, kailangan itong maipalabas. Pinayagan din nito ang FragmentNine, Plan A, at AOIN na gumawa ng mga pagbabago sa nilalaman nang magkasama bago ang buong mga pagsusuri sa site.

Inatasan ng AOIN ang pagsasama ng AR sa istadyum na istadyum gamit ang umiiral na camera at video system, na walang maliit na pag-asa. Ang paglilibot ay pinaniniwalaan na ang unang gumamit ng AR sa isang pandaigdigang paglilibot sa stadium.

"Malikhaing kailangan namin upang matulungan ang mga artista, pamamahala at produksiyon na maunawaan kung ano ang nilalaman ng AR at kung paano ito magmukhang," paliwanag ni Kevin Zhu, isa sa ARIN ng Nilalaman ng ARN ng AOIN. "Ito ay kasangkot ng maraming talakayan at edukasyon sa kliyente sa mga variable na nakakaapekto sa produkto ng pagtatapos: pag-iilaw, sukat / sukat, kulay, harap na plato ng pagsasama at marami pa. Ang ganitong uri ng talakayan ay kinakailangan dahil ang teknolohiya at pagpapatupad ng AR graphics ay bago sa mga pangunahing stakeholder. Sa huli, ito ay isang mahusay na karanasan sa pag-aaral sa buong paligid, at dadalhin namin ang ilan sa mga aralin na pasulong sa mga proyekto. "

Sa teknikal na panig, Kailangang malampasan ng AOIN ang mga hindi alam na nauugnay sa pagsasama ng mga workflows ng AR, tala ng Tagagawa at AR Designer ng Nilalaman, Berto Mora. "Kami ay nakagawa ng maraming mga pagsubok sa loob ng aming studio kung saan gumagana ang lahat sa isang kinokontrol na kapaligiran, ngunit kapag ikaw ay nasa site na kailangan mong harapin ang mga isyu sa totoong mundo. Dahil ang maraming teknolohiyang ito ay medyo bago, kailangan nating harapin ang maraming hindi kilalang mga isyu at mga nakasulat na tampok. Ang pakikipagtulungan nang malapit sa aming mga kasosyo, tulad ng hindi magkakaila, ay nagbibigay-daan sa amin upang makamit ang kailangan namin upang magawa ang mga workflows na ito sa totoong mundo. "

Ayon kay AOIN Executive Producer Danny Firpo, "Ang pag-unawa sa pagganap sa scale ng istadyum ay isang mahalagang kadahilanan. Ang manipis na sukat ng isang setting ng istadyum ay nangangahulugang ang performer ay halos napakaliit na makita nang personal maliban sa mga nasa harap na hilera. Ang isang makabuluhang porsyento ng madla ay makakaranas ng palabas at panonoorin ang performer sa pamamagitan ng mga screen ng IMAG na may mga epekto ng AR. "

Ang disguise daloy ng trabaho ay mahalaga sa paggawa ng mga desisyon ng malikhaing nilalaman nang walang pagkakaroon ng buong AR rig set up. Paliwanag ni Firpo, "Ginamit namin ang spatial mapping tampok sa gx 2 na medyo mabigat, na pinayagan kaming halos harangan ang lahat ng mga posisyon ng camera at AR effects sa entablado mula sa loob ng aming studio. Maaaring aprubahan ng pamamahala ang mga pagbabago at rebisyon nang malayuan gamit ang pagtatanghal ng entablado na nagbibigay ng video bilang isang virtual na proxy ng aktwal na pagganap. "

Ang pagsasama ng disguise sa sistema ng pagsubaybay sa stYpe ng kamera ay pinapayagan ang AOIN na maiugnay ang virtual na mga bagay sa camera sa disguise ng software na GUI na may real-time lens at 6D positional data ang yunit ng stYpe na natanggap mula sa isang camera at pag-broadcast ng output. Ang sistemang Redspy ng stYpe ay ginamit para sa handheld camera, at isang ulo ng Vinten Pagsubaybay ay ginamit para sa pagsubaybay sa isang nakatigil na camera sa posisyon ng riser ng FOH camera.

"Kailangan naming gumawa ng isang virtual na linya ng linya ng perpektong sa totoong yugto, at nakita namin lamang ang pagkakahanay sa pamamagitan ng live na feed ng camera sa gx 2," paliwanag ng Touring AR Engineer na si Neil Carman. "Kaya't ang pagkakaila ay naging isang malakas na tool sa pagsasama-sama ng real-time na makakatulong sa amin na maunawaan ang mga pagsasaayos na kailangan naming gawin para sa pananaw at posisyon. Ang virtual na mga pag-aari ng entablado na inihatid sa amin ng FragmentNine para sa proyekto ay perpektong na-scale para sa real-world space. Ang kakayahang i-verify ang sukat sa loob ng disguise software na ginawa sa pag-align ng totoong mundo at virtual na mundo na mas simple. "

Kapag nagkamali ang lahat ng mga nakakonektang sistema ng Stype ay sumasang-ayon sa isang unibersal na punto ng zero, mula sa kung saan ang lahat ng mga graphics ay sumulpot, pinahihintulutan ng server ang AOIN na ilipat sa paligid ng mga indibidwal na elemento ng mga graphics mula sa iba't ibang mga seksyon sa mga pagsasanay Tumulong ito sa AOIN sa choreographing interactive na paggalaw sa pagitan ng mga performers at graphics. "Ang katatagan ng hardware at kakayahang umangkop ng software sa disguise server ay malaki ang naiambag sa tagumpay ng isang mahabang paglilibot," sabi ng Chu LIVE-LAB.

"Ang pagkontrol sa imahe na inaasahang sa malaking LED screen ay mahalaga para sa pangkalahatang pagkakaisa ng mga elemento, at ang pagbabalat ay nagpapakita ng matatag at malakas na mga kakayahan sa pagpapatakbo," idinagdag ni Creative Director Kevin Kim ng Plan A.

Sina Jackson Gallagher at Jeremy Lechterman ang Production Designer ng tour mula sa FragmentNine.

# # #

Tungkol sa disguise

nagbibigay-daan sa disguise platform ng teknolohiya malikhaing at teknikal na mga propesyonal upang isipin, lumikha at maghatid ng mga nakamamanghang live na karanasan sa visual sa pinakamataas na antas.

Sa pamamagitan ng isang pagtuon sa pagsasama ng real-time na 3D visualization-based na software na may mataas na pagganap at matatag na hardware, pinapagana nila ang paghahatid ng mga mapaghamong mga proyekto ng malikhaing sa laki at may kumpiyansa.

Ang pagiging konsepto sa katotohanan, ang magkaila ay may mga tanggapan sa London, Hong Kong, New York, Los Angeles at Shanghai, kasama ang mga pangkat ng teknikal sa lahat upang suportahan ang mga pangangailangan ng customer, pati na rin ang mga benta na naitala sa higit sa mga bansa ng 50.

Sa pamamagitan ng isang patuloy na pagtaas ng network ng kasosyo sa mundo at nagtatrabaho kasama ang pinaka-may talino na visual designer at mga pangkat ng teknikal sa mundo mga paglilibot sa konsiyerto para sa mga artista, kabilang ang U2, The Rolling Stones, Beyoncé, Pink! at Ed Sheeran, live na mga kaganapan, kabilang ang Coachella at ang Moscow International Festival, mga gawa sa teatro tulad ng Frozen at Harry Potter pati na rin ang pagtaas ng bilang ng pelikula, live na broadcast sa TV, mga kaganapan sa corporate at libangan - Ang disguise ay nagtatayo ng susunod na henerasyon ng mga tool sa pakikipagtulungan upang matulungan ang mga artista at teknolohiyang mapagtanto ang kanilang pangitain.

Para sa karagdagang impormasyon, pakibisita www.disguise.one

Korea https://www.disguise.one/kr


AlertMe